| source | https://bigthink.com/starts-with-a-bang/antimatter-energy-interstellar-travel/ |
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| created | 2026-05-08 |
| by | nvidia:kimi |
인류는 54년 만에 인류를 다시 달에 데려가고 지금까지 가장 멀리 지구에서 벗어난 전례 없는 성공인 아르테미스 2호의 여파 속에서 황홀감에 젖어 있다. 우리 종은 달로의 귀환만 꿈꾸는 것이 아니라, 한 번도 가보지 않은 곳 — 다른 행성, 다른 항성계, 혹은 다른 은하 — 으로 향하는 것을 꿈꾼다. 그러나 인간을 태양계 밖으로 보내려면 거리, 시간, 속도, 연료 효율이라는 큰 문제들을 해결해야 한다.
성간 거리는 태양계 내 광활한 행성간 거리와 비교해도 엄청나게 크다. 현재 로켓 기술로는 가장 가까운 항성에 도달해도 수백 인생이 걸리는데, 이는 우리의 속도가 제한받기 때문이고, 속도는 다시 연료의 효율에 의해 제한된다. 화학 추진 로켓은 액체 산소와 액체 수소 같은 상당히 효율적인 연료를 활용하지만, 연료 정지 질량의 100만 분의 1 미만을 에너지로 전환한다. 핵분열 추진으로 나아가면 연료 원료 정지 질량의 약 1000분의 1(0.1%)을 에너지로 전환할 수 있고, 핵융합 추진은 연료 원료 정지 질량의 거의 100분의 1(0.7%)까지 에너지로 전환할 수 있다.
그러終極적인 연료원은 물질-반물질 소멸(annihilation)이다. 100% 효율적이다. 새로운 물리 법칙의 발견이 없는 한, 현실적인 성간 여행에 필요한 동력을 제공하는 것은 반물질뿐이다.

아폴로 계획의 9번째이자 마지막 유인 달 임무인 아폴로 17호의 발사는, 새턴 5호 로켓의 첫 야간 발사이기도 했다. 1972년 12월 7일에 이루어졌다. 새턴 5호는 역사상 가장 무거운 발사체로, 그 어떤 로켓보다 큰 질량을 지구 저궤도로 운반할 수 있었다. 크레딧: NASA
반물질을 로켓 연료로 사용하려는 시도에서는 세 가지 주요 과제가 발생하며, 이 모두 극복해야 인간이 성간 여정에 나설 수 있다.
반물질의 생성. 우리는 실험실에서 이것을 하는 방법을 알고 있으며, 반물질을 만드는 데 소멸로부터 방출되는 것보다 훨씬 더 많은 에너지가 필요하긴 하지만, 그것은 큰 문제가 아니다. 문제는 우리가 대량의 반물질을 만들어야 한다는 점이다. 지구 역사상 모든 실험실에서 만들어진 모든 반물질을 합치면, 겨우 약 1마이크로그램 분량에 불과하다. 성간 여행에 동력을 공급하려면 그것보다 수백만 배 더 많이 필요하다.
반물질의 저장. 반물질을 그토록 훌륭한 연료원으로 만드는 것 — 접촉하는 어떤 일반 물질이든 소멸시키려는 성질 — 이 연료원으로서의 사용을 끔찍하게 만드는 것이기도 하다. 어떻게든 이 반물질을 안전하고 안정적인 방식으로 저장하고, 이후 동량의 일반 물질과 조절된 소멸이 일어나는 장소로 운반해야 한다.
물질-반물질 소멸에서 유도된 에너지의 활용성. 처음 두 문제를 극복할 수 있다고 가정하면, 그 소멸 에너지를 유용한 추진력으로 전환해야 한다. 이상적으로는 소멸 후의 입자를 우주선이 가속하기를 원하는 방향의 반대쪽으로 보내는 것이다.
이 문제들을 하나씩 더 자세히 살펴보자.

크레딧: flashmovie / Adobe Stock
우리는 실험실에서 반물질을 만드는 방법을 알고 있다. 높은 에너지에서 입자를 서로 부딪히게 하면 된다. 예를 들어, 반양성자를 만드는 가장 쉬운 방법은 두 개의 양성자를 충분히 높은 에너지로 서로 부딪히게 하여, 충돌 후 아인슈타인의 E=mc²를 통해 여분의 양성자-반양성자 쌍을 만들 만큼 "여분"의 에너지가 남도록 하는 것이다. 양성자는 흔해서 그것을 보관할 필요는 없다. 반양성자가 우리가 노리는 반물질이다. 따라서 우리는 전기장과 자기장을 설계해 반양성자를 굽히고 가두어, 가장 먼저 만나는 양성자와 소멸되지 않도록 한다.
CERN의 대형 강자 충돌기(LHC)는 가장 높은 에너지의 양성자-양성자 충돌이 일어나는 곳이지만, 반양성자를 만들기에는 낮은 에너지의 충돌이 더 낫다. 이유는 고에너지 충돌로 반양성자를 만들면, 그 반양성자는 운동 에너지가 많아 제어하거나 가두거나, 양성자를 포함한 것과 충돌하지 않게 하기가 어렵기 때문이다. 사실 LHC 이전의 기록적인 충돌기인 페르미 연구소의 테바트론은 반양성자 빔을 만들어 가속기 내의 양성자와 충돌시켰고, 이를 통해 20세기 말 역사적인 기본 발견을 이루었는데, 그 중에는 톱 쿼크도 포함된다.

크레딧: Katie Bertsche/Lawrence Berkeley Lab
우리는 실험실에서 반물질을 저장하는 방법도 알고 있다. 전기장과 자기장은 대전된 입자를 굽히는 데 쓰이며, 만들 반물질의 질량, 전하, 운동 에너지를 알면 이들 장을 이용해 반물질을 무기한 저장할 수 있다. 먼저 입자를 감속시키고, 그다음 용기 벽을 제외하고는 일반 물질이 없는 극도로 진공 상태인 공동(cavity)을 만든다. 그 안에 사극자(quadrupole) 전기장과 균일한 동질성 자기장을 일련으로 배치해, 균일한 질량과 전하를 가진 입자를 가두는 것이다. 이를 펜닝 트랩(Penning trap)이라고 한다.
그러나 펜닝 트랩은 소수의 입자를 가둘 때만 유용하다. 입자가 너무 많으면, 같은 전하를 많이 모아둔 것끼리의 상호 반발이 많은 전하를 용기 벽으로 "밀어내"어, 온갖 노력을 들여 만들고 가둔 반물질 입자를 잃게 만든다. 반물질을 처음으로(트럭으로!) 성공적으로 운반했다는 것이 굉장한 업적이긴 하지만, 사실 운반된 펜닝 트랩 안에는 반양성자가 겨우 82개뿐이었다. (트랩 자체는 1,000kg 이상은 나갔으며, 이는 그럼에도 역대 가장 소형화된 대규모 펜닝 트랩이었다.) 1 킬로그램의 반물질이라면, 1027개가 넘는 반양성자를 가두어야 한다. 이런 방식으로는 감당할 수 없이 많다.

크레딧: CERN; Multimedia Production Team, MPT; Arnold, Melanie; Brice, Maximilien
우리는 궁극적으로 반물질 격리를 위한 다른 접근 방식을 취해야 할 것이지만, 2010년대와 2020년대에 수행된 한 실험 덕분에 가능할지도 모른다. ALPHA-g 실험이다. 그 목표는 다음과 같았다:
ALPHA-g는 성공이었다. 반물질이 일반 물질과 같은 방식으로 중력을 받는다는 것을 증명했을 뿐만 아니라, 반원자를 만들고 제어하고 저장할 수 있다는 것도, 적어도 일시적으로, 입증했다. 이를 우주여행에 유용하게 적용하려면, 대량의 반원자를 만들어 용기 벽에 부딪히지 않고 장기간 저장할 수 있는 압축 상태로 유지하는 방법을 찾아야 한다.
펜닝 트랩 실험(BASE 같은)과 반원자 실험(ALPHA-g 같은)은 반물질 저장의 목표를 향해 상당한 진전을 이루었지만, 이 공상 과학 기술을 과학 사실로 만드는 데는 여전히 갈 길이 멀다.

크레딧: Stu Shepherd/TRIUMF
그리고 일단 다량의 반물질을 만들어 저장하고 나면, 그 반물질을 조금씩, 조금씩, 동량의 일반 물질과 함께 "엔진"으로 보낼 어떤 방법이 필요하다. 물질과 반물질이 충돌하면 서로 소멸하여 순수한 에너지(광자 형태)로 변할 것이며, 이는 반물질이 처음 만들어진 방식의 정확한 역과정이다. 아인슈타인의 E=mc²를 통해. 그렇게 되면 문제는 소멸에서 나오는 고에너지 감마선 광자를 어떻게 할 것인가가 된다. 특별한 것을 만들지 않으면, 이들은 우주선 벽에 그냥 쏟아져 들어가 원자를 이온화하여 손상을 입히기만 할 뿐, 추진력을 만들지 못한다.
광자를 제어하는 핵심은 놀랄 만한 곳, 천문학에서 나온다. 천문학에서는 고에너지 감마선과 X선을 관측할 때 일반적인 거울을 쓰지 않는다. 이들은 그런 물질을 통과하거나 흡수될 것이기 때문이다. 대신, 우리는 임사각(grazing angle)이라고 부르는 매우 얕은 각도로 설치된 거울로 가득 찬 공명강(resonant cavity)을 만들어, 고에너지 광자가 어디로 모이는지 제어한다. 적절한 재질의 거울을 이런 방식으로 일련 배치하면, 물질-반물질 소멸로 만들어진 광자가 우주선의 후미로 밀려 나가 물리학이 요구하는 같음과 반대되는 반응의 일환으로 반대(전방) 방향의 추진력을 제공하도록 할 수 있다.

크레딧: NASA/CXC/D.Berry
이것이 마침내 물질-반물질 소멸을 추진력으로 전환하는 것이다. 다시 말해, 최대 100% 효율로. 이 경우 효율이란 연료(50% 물질과 50% 반물질)의 100%가 유용한 에너지로 전환되어, 우주선을 가속하는 운동량 변화 추진력을 생성하는 데 쓰일 수 있다는 것이다. 이를 통해 다른 항성계에 도달하는 웅장한 계획이 수립된다:
처음 절반 동안 1g(지구에서 경험하는 중력 가속도, 9.8 m/s²)로 가속하고, 나머지 절반 동안 같은 비율로 감속한다면, 가까운 항성에 도달하는 데 걸리는 시간을 간단히 계산할 수 있다. 수만 년에서 수십만 년이 아니라, 수십 년 만에 여행을 마칠 수 있다. 인간 승무원이 도착지에 살아서 도착할 수 있을 정도로 짧다. (물론 귀환은 불가능하다.)

크레딧: P. Fraundorf/Wikimedia Commons
그러나 지금까지 언급한 모든 것을 했더라도 엄청난 문제가 하나 있다:
문제는 이렇다: 성간 여행을 실현하는 데 필요한 연료의 절대량이다. 승무원과 모든 식량, 물, 보급품을 포함해 겨우 500kg의 소형 탑재물이 있다고 상상해 보자. 1g로 가속하려면, 물질과 반물질을 소멸시켜 얻은 소량의 연료만 필요하다. 16밀리그램, 또는 8밀리그램의 물질과 8밀리그램의 반물질이면 된다.
그러나 그것은 겨우 1초치 가속에 불과하다! 더 오래 가속하려면 더 많은 연료가 필요하다. 1그램의 물질과 1그램의 반물질이면 2분간의 가속이 가능하다. 300그램의 물질과 300그램의 반물질이면 10시간의 가속이 가능하며, 이는 시속 368km/s, 즉 시속 82,000마일이 넘는 속도에 도달할 수 있다. 이는 지금까지 인류가 비행한 가장 빠른 우주선인 파커 태양 탐사선의 최고 속도의 두 배에 해당한다.
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크레딧: NASA's Goddard Space Flight Center/Scientific Visualization Studio
그러나 이성적인 시간 내에 가장 가까운 항성에 도달하려면 훨씬 더 빨라야 한다. 기억하라, 항성간 거리는 광년으로 측정되며, 가장 가까운 항성계조차 4광년이 넘는다. 수십 년 내에 도착하려면, 빛의 속도의 20% 이상에 도달해야 하는데, 이는 처음 생각하는 것보다 어렵다.
물론 계산을 해 보면, 빛의 속도의 20%(약 60,000 km/s)에 도달하려면 반물질 50kg과 물질 50kg의 연료가 필요하다는 것을 알 수 있다. 그 속도에 도달하는 데 약 10주간의 지속 가속이 필요하다. 그런 다음, 약 20~25년간(그 속도로 약 4광년을 도달하는 데 걸리는 시간) 여정을 떠나 승무원들은 그 작은 탑재물 안에서 스스로를 살아있게 유지한다. 그다음 반물질 50kg과 물질 50kg을 물질-반물질 소멸에 사용해 감속해야 한다. 계산이 정확하다면 마침내 프록시마/알파 센타우리 계에 정지할 것이다.
최대(~100%) 연료 효율, 물질-반물질 소멸로만 달성할 수 있는, 그래야만 다른 모든 추진 전략과 관련된 재앙적인 문제를 피할 수 있다. 그 문제란 우주선에 엄청난 양의 연료를 탑재해야 한다는 것이다.

입자와 반입자를 충돌시키면 순수한 에너지로 소멸할 수 있다. 이는 충분한 에너지로 어떤 두 입자를 충돌시키든 물질-반물질 쌍을 만들 수 있다는 것을 의미한다. 그러나 우주가 특정 에너지 임계값 이하이면, 생성이 아니라 소멸만 가능하다. 우주에서 연료로 반물질을 사용하는 길은 지구에서 대량으로 생산하고 저장한 뒤, 우주선의 반응 엔진 안에서 조절된 방식으로 물질과 소멸시키는 것이다. 크레딧: Andrew Deniszczyc/revise.im
이는 현재 우리가 이해하는 물리 법칙의 한계 내에서, 우주선에 대해 에너지 보존이 허용하는 최선이다. 물질-반물질 소멸에 이은 다음 최선의 선택은 태양에서 작동하는 방식대로의 핵융합인데, 이는 초기 정지 질량의 0.7%만 사용 가능한 에너지로 전환한다. 500kg의 탑재물을 가속하는 데 반물질 100kg이 필요하다면, 수천 톤(수백만 킬로그램)의 수소와 지속 작동하는 핵융합로가 필요하며, 여정 중 사용한 연료(헬륨)를 분리하여 배출해야 한다. 기억하라: 최종 목적지에 도달할 질량만 가속/감속해야 하는 것이 아니다. 여정의 모든 단계에서 사용하지 않은 연료도 가속/감속해야 한다.
물질-반물질 소멸 외의 모든 방법에서는, 필연적으로 질량의 99% 이상을 낭비하게 되며, 이는 그 모든 "연료"가 여정 중 운반해야 하는 쓸모없는 무거운 질량으로 앉아 있게 된다는 의미다. 물질-반물질 소멸은 탑재하는 것의 대부분이 추진제(propellant)가 아닌 탑재물(payload)이며, 유효 배출 속도가 최대로 가능한 빛의 속도(광자 형태이므로)인 유일한 성간 여행 옵션이다.
필요한 발전은 상당할 것이지만, 우리가 아는 모든 연료원 중에서, 궁극적으로 반물질만이 성문명(interstellar civilization)이 되는 우리의 꿈에 동력을 공급할 수 있다.